Descripción
Super Mario Maker 2
Super Mario Maker 2 se trata de una secuela con todas las de la ley que se ha ganado a pulso ese «2» que luce en su nombre, mejorando hasta lo inimaginable todo lo que vimos en su predecesor.
Un Modo Historia a la altura de los mejores Mario
Uno de los principales problemas que tuvo el original fue su falta de contenidos propios para un jugador.
Sí, teníamos incontables niveles creados por la comunidad, pero estos no siempre eran garantía de calidad.
Y los que traía de por sí el programa estaban presentados de un modo muy poco atractivo, además de no contar con un diseño especialmente brillante, salvo unas pocas y honrosas excepciones.
Evidentemente, esto limitaba considerablemente su disfrute si solo queríamos el juego para jugar y lo de crear fases con el editor no nos llamaba demasiado la atención.
Por suerte para todos, esta vez Nintendo ha decidido crear un Modo Historia de verdad, con más de 100 pantallas diseñadas con suma exquisitez y que nos darán diversión para horas.
La premisa es bien sencilla: conseguir monedas para reconstruir el Castillo de Peach. ¿Y cómo hacemos esto? Superando niveles. Su desarrollo es tan simple y directo como suena, pudiendo acceder a cada fase hablando con el capataz de la obra, aunque también podremos interactuar con el resto de personajes de la zona, quienes, a veces, nos desbloquearán pantallas secretas.
Diseño de Niveles
Como acabamos de decir, el diseño de todos los niveles es sensacional y enormemente variado, centrando cada uno de ellos en mecánicas muy diferentes, lo que nos servirá para pillar ideas de cara a crear los nuestros en el editor.
No hay dos fases que sean ni parecidas y no dudan en arriesgar para ofrecernos situaciones únicas que serían imposibles de ver en otros juegos del personaje.
Hablando de esto último, nos tocará superar pantallas basadas en Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World, New Super Mario Bros.y, la gran novedad de esta secuela, Super Mario 3D World.
Al igual que en su predecesor, cada uno de estos estilos cambiará por completo los controles, las físicas, los movimientos que podemos realizar y los distintos elementos, potenciadores, enemigos y mecánicas que encontraremos, ajustando así la jugabilidad a lo visto en las diversas aventuras del fontanero.
Esto es algo que se nota especialmente en el estilo de Super Mario 3D World, cuya disposición de botones es distinta a la de los demás (corremos con la Y y saltamos con la B, en vez de correr con la B y saltar con la A) y donde nos permiten escalar árboles, así como casi cualquier pared o superficie con el potenciador de Mario Felino.














