Descripción
Fallout 76
Fallout 76 que incluye como mayor novedad el multijugador, y de hecho es fácil que cualquier amante de la saga sepa disfrutarlo, ya que es bastante entretenido.
Bienvenidos a West Virginia
Fallout 76 argumentalmente es una precuela, y nos pone en la piel de uno de los residentes del refugio 76, uno de los primeros en abrirse después de la guerra nuclear, en el año 2076.
Esto provoca una de las primeras decisiones polémicas de la aventura, y es que no hay NPC en forma de personajes humanos.
Lo más parecido que queda con vida son algunos robots.
Y solo nos cruzaremos -con suerte- con otros jugadores que se encuentran en nuestro servidor, ya que siempre tienes que estar conectado a internet para poder jugar.
En las primeras horas y si te dedicas a jugar solo, parece que estás ante una expansión más de Fallout 4.
Aunque con algún elemento jugable diferente, como el V.A.T.S. en tiempo real, que no acaba de funcionar bien del todo.
Y que te recuerda que no estás exactamente ante el mismo juego de siempre.
Es cuando llevas unas cuantas horas y te centras en la historia principal, cuando descubres que sí, es muy parecido a los últimos Fallout.
Pero su historia y narrativa es mucho peor, no hay ningún tipo de decisiones argumentales, y el diseño de misiones es insulso y repetitivo, una serie de recados sin mucha justificación para que te des enormes paseos por su enorme mapa, y vayas descubriendo las distintas localizaciones.
Sigue habiendo pequeñas historias muy interesantes en su enorme mundo.
Y si eres muy fan de la saga se profundiza y expande su lore con información relevante, por ejemplo conocemos el verdadero origen de la Hermandad del Acero. Pero al final.
Cuando has visto toda la historia en su conjunto, te das cuenta de que el viaje no ha merecido demasiado la pena.
Y además hay que poner mucho de tu parte para enterarte de algo, parándote a leer abundantes textos.
Y haciendo misiones que son constantes e insulsos recados a los que no les ves mucho sentido.









