Hay un componente del que casi nadie habla cuando compra una consola o un teléfono, y en 2026 ese componente está decidiendo los precios. No es el procesador ni la pantalla: es la memoria. La misma memoria que alimenta a los centros de datos de inteligencia artificial escasea para todo lo demás, y la factura ya llegó a las tiendas. La Nintendo Switch 2 cuesta 50 dólares más que en su lanzamiento, la Xbox Series X y la PS5 Pro subieron de precio este año, y Apple, que acaba de reportar el mejor trimestre de septiembre de su historia, advierte que sus márgenes se van a apretar justo por la memoria. Esto no es un rumor de pasillo: son anuncios oficiales, resultados financieros y cifras de analistas que coinciden en lo mismo. La pregunta ya no es si la tecnología va a subir de precio, sino cuánto más y por cuánto tiempo.
Lo curioso es que la escasez no viene de que el mundo haya dejado de fabricar memoria. Viene de a dónde se está yendo. Los tres fabricantes que dominan el mercado —Samsung, SK hynix y Micron— están dedicando cada vez más de su producción a la memoria de alto ancho de banda que usan los aceleradores de IA, y lo que queda para consolas, teléfonos y computadoras se vende más caro. El resultado se siente en todos lados: en la etiqueta de la consola, en el precio de un kit de RAM para PC y en las advertencias que las empresas ya hacen a sus inversionistas. Este artículo reúne lo confirmado, separa lo reportado de lo oficial y cierra con lo único que de verdad le importa al comprador: qué hacer con esta información.
Qué está pasando con la memoria
Para entender el problema hay que mirar dos tipos de memoria. La DRAM es la memoria de trabajo de casi todo: consolas, teléfonos, computadoras. La NAND es la de almacenamiento, la de los discos SSD. Las dos subieron en 2026, y no poco. Según las estimaciones de TrendForce, una de las firmas que sigue de cerca este mercado, los precios de contrato de la DRAM convencional subieron entre 90 % y 95 % en un solo trimestre a principios de 2026, y siguieron subiendo el resto del año, con otro aumento previsto de entre 10 % y 15 % para el último trimestre. La NAND tuvo su propio salto: entre 70 % y 75 % en el segundo trimestre, el mayor en una década según la misma firma. Son estimaciones de analistas, no precios oficiales de lista, pero marcan la dirección sin lugar a dudas: hacia arriba, y rápido.
En la tienda el golpe se ve todavía más claro. Un kit de memoria DDR5 de 32 GB (dos módulos de 16 GB) que en agosto de 2025 costaba unos 108 dólares en Estados Unidos llegó a 572 dólares un año después, según los precios recopilados por PCPartPicker y citados por Tom’s Hardware. Un módulo DDR5 de 64 GB para servidores pasó de unos 380 dólares a principios de 2025 a entre 820 y 890 dólares. Y Gartner, otra firma de análisis, estimó que los precios combinados de DRAM y SSD subirían alrededor de 130 % en 2026, y que el primer alivio amplio no llegaría antes de fines de 2027. Ninguna de estas cifras es un precio que pague el consumidor directamente en la caja, pero todas empujan en la misma dirección.
Del lado de los fabricantes, el mensaje es que esto va para largo. Micron dijo al reportar sus resultados de septiembre de 2026 que las condiciones de oferta y demanda estarán más ajustadas en 2027 y 2028 que en 2026, sin fecha de regreso al equilibrio. El director ejecutivo de SK hynix declaró en julio, según Reuters, que 2027 será el año más ajustado jamás registrado y que la escasez no se aliviará de forma significativa hasta cerca de 2030. El director ejecutivo de Intel, Lip-Bu Tan, contó que los fabricantes de memoria le dijeron directamente que no habrá alivio hasta 2028, según Bloomberg. No son promesas, son advertencias, y conviene tomarlas como lo que son: la voz de quienes producen la memoria diciendo que no alcanza.
Nintendo: la Switch 2 pasó de 450 a 500 dólares
Nintendo fue la primera de las grandes en ponerle fecha y cifra al problema. El 1 de septiembre de 2026, la Switch 2 subió de 449,99 a 499,99 dólares en Estados Unidos, un aumento de 50 dólares. El anuncio se había hecho en mayo, junto con los resultados anuales, y el aviso oficial habló de «cambios en las condiciones del mercado». El presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, fue más directo después: explicó que la causa principal es el alza de precios de la memoria y de otros componentes, sumada al tipo de cambio y al petróleo, y que no espera que sea algo temporal. La subida no fue solo estadounidense: en Canadá pasó de 629,99 a 679,99 dólares canadienses y en Europa de 469,99 a 499,99 euros.
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El contexto de ventas ayuda a entender por qué Nintendo se atrevió a subir el precio en el primer año de su consola. Hasta el 30 de junio de 2026 se habían vendido 23,68 millones de Switch 2 desde el lanzamiento de junio de 2025. El trimestre de abril a junio vendió 3,82 millones, un 34,4 % menos que los 5,82 millones del trimestre de lanzamiento, una caída esperable cuando se compara con la euforia inicial. La previsión oficial para el año fiscal es de 16,5 millones de consolas. Y hay una cita en el calendario que importa: Nintendo publica sus resultados del segundo trimestre fiscal el jueves 5 de noviembre de 2026, así que cualquier cifra nueva sobre ventas y sobre el costo de la memoria llegará entonces, no antes. Este artículo no adelanta esos resultados.
En Estados Unidos, el gasto en hardware de consolas cayó 9 % en lo que va del año según Circana, y el analista Mat Piscatella opinó que Nintendo está mejor posicionada que Sony y Microsoft ante la escasez porque sus consolas exigen menos potencia. Es una opinión, no un dato, pero tiene lógica: menos memoria por consola significa menos exposición al precio de la memoria. La edición 40 aniversario de Zelda para Switch 2, que se agotó en horas, muestra que la demanda por la consola sigue ahí. El problema de Nintendo no es vender: es cuánto le cuesta cada consola que vende.
Apple: año récord con los márgenes bajo presión
Apple reportó el 2 de noviembre de 2026 su cuarto trimestre fiscal, cerrado el 26 de septiembre, y las cifras son de récord: ingresos de 114.500 millones de dólares, un 12 % más que un año antes, con un beneficio neto de 30.700 millones. El iPhone facturó 57.600 millones, también récord para un trimestre de septiembre, y eso que el trimestre incluyó apenas unos ocho días de ventas del iPhone 18 Pro; el iPhone Duo salió a la venta después del cierre del trimestre. La Mac facturó 10.800 millones, un 24 % más, su mejor nivel en cuatro años. Con números así, cualquiera esperaría que Apple estuviera celebrando sin matices. No fue el caso.
» alt=»Módulo de memoria RAM DDR5, el componente cuyo precio se disparó por la demanda de la inteligencia artificial» />
Lo que empañó la fiesta fue la guía para el trimestre de diciembre: un margen bruto de entre 45 % y 46 %, por debajo del 47,9 % del trimestre reportado y del consenso de los analistas. El director ejecutivo John Ternus, en su primer trimestre reportado al frente de la empresa tras suceder a Tim Cook el 1 de septiembre, dijo que lo que se está viendo con los precios de la memoria «no tiene precedentes» y que Apple espera costos de memoria aún mayores en el trimestre de diciembre, y que sigan subiendo después. Traducción: Apple puede vender más que nunca y ganar proporcionalmente menos por cada aparato, porque la memoria se come parte del margen.
Hay un segundo frente en la historia de Apple que también cuesta dinero: la inteligencia artificial. La alianza con Google, anunciada en enero de 2026, pone los modelos Gemini en la base de la próxima generación de los modelos de Apple, incluida la nueva Siri. Bloomberg reportó, sin confirmación oficial de ninguna de las dos empresas, un pago de unos 1.000 millones de dólares al año por un modelo de 1,2 billones de parámetros. Ese dato va etiquetado como reportado, no como oficial. Lo oficial es otra cosa: Apple está invirtiendo en IA mientras la memoria que necesitan sus aparatos se encarece, y esa combinación es la que tiene a los inversionistas haciendo preguntas. Para el lector de a pie, la consecuencia práctica es la misma que con Nintendo: no hay que esperar que los próximos iPhone o Mac salgan más baratos.
Xbox y PlayStation tampoco se salvan
Microsoft movió primero en consolas. El 1 de agosto de 2026, la Xbox Series X subió a 799,99 dólares en Estados Unidos en su modelo de 1 TB, y la Series S quedó en 499,99 dólares en su versión de 512 GB. La propia Microsoft lo explicó sin rodeos: los precios del almacenamiento y la memoria de la consola subieron más de 2,5 veces y la empresa espera otra duplicación para el otoño de 2027. Es una de las declaraciones más claras de todo este episodio, porque pone número y fecha a lo que viene. Y las ventas lo reflejan: según Circana, las ventas de hardware de Xbox en Estados Unidos cayeron 33 % interanual hasta agosto, un mínimo histórico, mientras el precio medio pagado por una Xbox subió 26 %, hasta 529 dólares.
Sony siguió el mismo camino unos meses antes. La PS5 Pro subió a 899,99 dólares en Estados Unidos el 2 de abril de 2026, desde 699,99, y la PS5 con disco quedó en 649,99. Pero Sony también dio una señal de calma: el 31 de julio de 2026 dijo que aseguró memoria suficiente para cumplir sus objetivos de ventas de PS5 hasta marzo de 2027 y que no habrá más subidas de precio de PS5 ni de PS5 Pro en lo que queda del año fiscal. Es una ventana de estabilidad, no una promesa eterna. Las ventas de hardware de PlayStation cayeron 25 % interanual en Estados Unidos, su peor registro desde 2013, con un precio medio de 597 dólares, un 20 % más alto. Menos consolas vendidas, a precios más altos: la misma película que en Xbox, con otro reparto.
» alt=»iPhone 17 Pro, la gama de Apple cuyos márgenes se aprietan por el costo de la memoria» />
El patrón se repite fuera de las consolas. El precio medio de una PC subió 17 % este año por la DRAM y los SSD más caros, según Gartner. Y Google anunció que desde febrero de 2027 impondrá límites de memoria a las aplicaciones de Android por las «restricciones significativas de suministro de hardware». Cuando hasta el sistema operativo tiene que ponerse a dieta, el problema dejó de ser un tema de fabricantes y pasó a ser un tema de toda la industria. La nueva generación de Mac y iPad de Apple, que llega a las tiendas el 6 de noviembre, se vende en este contexto: hardware nuevo, con componentes viejos en precio récord.
La causa tiene nombre: la inteligencia artificial
Todo vuelve al mismo lugar: los centros de datos. La memoria de alto ancho de banda, conocida como HBM, es la que alimenta a los aceleradores de IA de Nvidia y AMD, y los tres grandes fabricantes están desviando capacidad de producción hacia ella. Según TrendForce, la HBM representaba alrededor del 18 % de la producción de obleas de DRAM de los tres fabricantes a fines de 2025, y la previsión es que llegue al 22 % a fines de 2026 y al 30 % a fines de 2027. Cada punto que gana la HBM es capacidad que no va a la DRAM convencional de consolas, teléfonos y computadoras. Samsung, SK hynix y Micron controlan más del 95 % de la producción mundial de DRAM, así que cuando los tres miran hacia el mismo lado, el resto del mercado no tiene a quién más comprarle.
Esto no es una conspiración ni un error de cálculo: es aritmética. La demanda de IA crece más rápido que la capacidad de fabricar memoria, y la capacidad nueva tarda años en construirse. Las fábricas de memoria son de las instalaciones más caras y lentas de levantar en toda la tecnología. Por eso las previsiones hablan de 2027, 2028 o incluso 2030 para un alivio significativo, según quién lo diga. Y por eso también hay que desconfiar de cualquier titular que prometa que «los precios bajarán pronto» sin decir quién lo afirma ni con qué datos. Hasta ahora, nadie con autoridad en el mercado lo ha dicho.
Qué hacer si vas a comprar tecnología
La pregunta que queda es práctica, y la respuesta honesta es que depende de lo que necesites y de cuándo lo necesites. Las opiniones de los analistas que siguen el mercado coinciden en un punto: si necesitas comprar memoria, una PC o una consola en el próximo año, no hay razones sólidas para esperar una bajada. Los análisis de Pandromeda y Capital & Compute, basados en las previsiones de TrendForce, concluyen que ningún pronosticador importante prevé una caída de precios antes del segundo semestre de 2027, como muy pronto, y que esperar es apostar a una bajada que casi nadie espera en los próximos doce meses. Everphone, por su lado, recomienda no planificar bajadas de precios y adelantar solo los reemplazos que toquen en los próximos doce meses, sin acumular stock. Son opiniones editoriales, no consejos financieros, pero van en la misma dirección que los datos.
Hay, eso sí, matices que conviene aprovechar. La ventana de estabilidad de Sony —sin más subidas de PS5 hasta marzo de 2027— es un dato oficial y una razón para no correr si lo que buscas es una PlayStation. La Switch 2 ya subió y Nintendo no ha anunciado otra subida, aunque su presidente advirtió que el alza de costos no parece temporal. Y en teléfonos, la subida todavía no llegó de frente al precio de venta, pero Apple ya avisó que sus márgenes se aprietan, que es como las empresas dicen «esto lo va a pagar alguien» sin decir quién. La regla práctica, con los datos de hoy, es simple: si la compra es necesaria, cómprala; si puede esperar hasta 2028 de verdad, espera; y si está en el medio, no pagues de más por pánico, porque el pánico también tiene precio.
Preguntas frecuentes
¿Por qué está subiendo el precio de la memoria?
Porque los tres fabricantes que dominan el mercado están dedicando cada vez más producción a la memoria HBM para centros de datos de IA, y queda menos capacidad para la DRAM y la NAND de consolas, teléfonos y computadoras. La demanda de IA crece más rápido que la capacidad de fabricación, y las previsiones de TrendForce, Micron y SK hynix apuntan a escasez durante 2027 y más allá.
¿Van a bajar los precios de la memoria en 2027?
Ningún pronosticador importante lo prevé para la primera mitad del año. Gartner estima que el primer alivio amplio no llegaría antes de fines de 2027, Micron habla de condiciones más ajustadas en 2027 y 2028, y el director ejecutivo de SK hynix dijo que no habrá un alivio significativo hasta cerca de 2030. Son previsiones, no certezas, pero todas apuntan en la misma dirección.
¿Afecta esto al precio del iPhone y de otros teléfonos?
Todavía no se tradujo en una subida directa del precio de venta, pero Apple ya advirtió que sus márgenes se van a apretar por el costo de la memoria y que los costos seguirán subiendo después del trimestre de diciembre. La presión está puesta; cómo la traslade cada marca a sus precios es lo que se verá en los próximos lanzamientos.
¿Conviene comprar una consola ahora?
Depende de la consola. Sony aseguró que no habrá más subidas de PS5 hasta marzo de 2027, así que no hay urgencia oficial en ese caso. La Switch 2 y la Xbox ya subieron, y Microsoft espera que los costos de memoria se dupliquen otra vez para el otoño de 2027. Si la compra es necesaria, los analistas consultados no ven razones para esperar una bajada cercana.
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