Descripción
Call of Duty Infinite Warfare
El modo historia para un jugador de Call of Duty: Infinite Warfare nos ha gustado mucho, y nos ha parecido un soplo de aire fresco dentro de la saga.
Tenemos un juego de acción muy entretenido y espectacular, con buenas ideas y sobre todo, buen ritmo.
Campaña
En la campaña de un Call of Duty alucinas con un combate en gravedad cero.
Cuando estás enfrascado en una espectacular batalla espacial con decenas de naves que se mueven a toda velocidad, o cuando te asombras con los bellos paisajes de algunos de los planetas que visitas.
Ambientación
La nueva ambientación se explota de muchas maneras y aporta detalles nuevos a la jugabilidad.
Y puestos a arriesgar, lo han hecho también en la propia estructura de la aventura.
Ya que tenemos una base de operaciones desde la que podemos elegir misiones secundarias, que podemos afrontar en el orden que queramos.
Estas no se sienten como mero relleno, e intentan aportar enfoques diferentes.
Por ejemplo con una misión completamente de sigilo, que si vamos al grano, a las misiones principales, no veremos.
Espectáculo, diversión y variedad son los tres pilares en los que se sustenta la campaña, y todo funciona sin apenas fisuras.
Las armas son variadas, divertidas de utilizar y contundentes, y no se abusa de los enemigos robóticos, como en la anterior entrega.
Batallas
Las batallas espaciales están muy bien resueltas.
Con un control muy arcade y que responde a la perfección, y las escenas de gravedad cero no son importantes.
Pero sí son muy espectaculares cuando aparecen.
Hay mucha mesura por todas partes: las escenas de acción nunca duran más de la cuenta y no se sienten alargadas.
No se abusa de ninguna de las novedades como el combate en gravedad cero o las naves.
Los nuevos gadgetsson muy chulos y prácticos, pero no son tantos como para sentirte desbordado.
Y en lo único en lo que el juego pierde la mesura es a la hora de presentar momentos espectaculares.
Algo ante lo que no tenemos ninguna queja, porque te lo pasas en grande.
Tiene uno de los personajes mejor escritos y más carismáticos que hemos visto en toda la historia de la saga.
Curiosamente un robot, y además se agradece el hecho de haber camuflado los tiempos de carga con cinemáticas y otros trucos, como hacen estudios como Naughty Dog en sus juegos, y todo fluye sin interrupciones, como debería ser en un juego triple A.


















